
Global Game Hub Center, Korea Creative Content Agency (KOCCA)
AI ашиглан тоглоом бүтээх, хөгжүүлэх дадлагын семинар
Хөтөлбөрийн танилцуулга
Тоглоом бүтээхэд AI аль хэдийн хөгжүүлэлт, арт, дуу авианы бүх үе шатанд орж ирсэн. Гэхдээ бүтээж чаддаг болмогц 'Үүнийг тэр чигээр нь ашиглаж болох уу' гэсэн асуулт шууд дагалддаг. Энэ семинарыг гурван чиглэлээр бүрдүүлсэн. Claude ашигласан тоглоом хөгжүүлэлтийн дадлагыг хөгжүүлэгч өөрөө удирдан явуулсан бөгөөд тоглоомд орох зураг болон дууны эффектийг AI-аар бүтээх удааг зураг үүсгэх чиглэлийн мэргэшсэн сургагч багш хариуцсан. Сүүлийн удаад хуульч өөрөө ирж, AI-аар бүтээсэн эх материалын зохиогчийн эрхийн асуудлыг тодруулсан. Ажил дээр эрсдэлтэй болж болзошгүй нөхцөл байдлыг тодорхой авч үзэж, бүтээх арга болон ашиглах аргыг хамтад нь эзэмшүүлсэн. Дадлагын онцлогоос шалтгаалан интернэтийн орчин чухал тул газар дээрх зохион байгуулалтад онцгой анхаарсан.
Хөтөлбөрийн явц
[1-р удаа] Claude ашигласан тоглоом хөгжүүлэлтийн дадлага — хөгжүүлэгч удирдсан
[2-р удаа] Тоглоомын зураг, ассетыг AI-аар үүсгэх — мэргэшсэн сургагч багш удирдсан
[2-р удаа] Тоглоомын дууны эффектийг AI-аар үүсгэх
[3-р удаа] AI-аар үүсгэсэн бүтээлийн зохиогчийн эрхийн практик — хуульч удирдсан
Дадлагын орчныг (сүлжээ) урьдчилан шалгах ба газар дээрх зохион байгуулалт
Зургийн цомог







