

계명대학교
첨단산업 인재양성 부트캠프(AI분야) 하계 몰입형 교육
프로그램 소개
짧은 특강으로는 '해봤다'까지 갑니다. 그 다음인 '만들었다'로 넘어가려면 문제를 정의하고, 구현하고, 남 앞에서 시연하는 과정을 끝까지 통과해야 합니다. 이 부트캠프는 그 전 과정을 15일에 압축했습니다. 기초 리터러시와 프롬프트에서 시작해 AI Agent와 바이브 코딩으로 넘어가고, 마지막 5일은 팀별 PBL 프로젝트에 통째로 썼습니다. 참가자 대부분이 비전공자인 점을 전제로 이론을 줄이고 실습 비중을 최대한 끌어올렸습니다. 최종 발표회에서는 팀마다 실제 동작하는 서비스를 시연했습니다. 학사 일정을 다루는 스케줄러, 사내 지식을 답변하는 매뉴얼 챗봇처럼 각 팀이 직접 고른 문제에서 출발한 결과물이었고, 심사와 시상, 수료식까지 마치며 과정을 닫았습니다.
프로그램 진행 내용
기초 → 심화 → 프로젝트 3단계로 나눠, 마지막 5일을 통째로 팀 프로젝트에 배정한 15일 몰입형 과정
과정 설계 방향
비전공자를 기준선으로 잡고 이론을 최소화, 매 회차 손으로 만들어 보는 실습 중심으로 구성
'도구를 배웠다'가 아니라 '동작하는 결과물을 만들었다'로 끝나도록 프로젝트 단계를 과정 안에 포함
가상의 예제 대신 기업 현장에서 실제로 요구됐던 과제를 실습 콘텐츠로 사용
[Phase 1] 기초 다지기
AI 리터러시와 사전 진단
생성형 AI의 동작 원리를 짚고 참가자 본인의 출발 수준을 확인
프롬프트 엔지니어링
역할·맥락·예시를 갖춘 요청 설계와 업무 프롬프트 작성 실습
문서·업무 자동화
보고서·발표자료·표 작업을 자동화하고 심층 리서치로 근거를 모으는 단계
파이썬 기초와 데이터 분석
코드를 읽고 고치는 기초부터 공공데이터 분석·시각화까지
[Phase 2] 심화와 AI Agent
생성형 AI 원리와 멀티모달
이미지·영상 생성까지 활용 범위를 확장
AI Agent 개념과 실습
도구를 사용하고 스스로 실행하는 에이전트 구조를 직접 체험
바이브 코딩 입문
자연어 지시만으로 서비스를 빌드해 보는 실습
기업 현장 과제 실습과 팀 빌딩
현업 유형 과제를 풀고, 프로젝트 팀과 주제를 확정
[Phase 3] 프로젝트(PBL)
문제 정의와 기획
팀별 문제를 좁히고 PRD·6Pager 표준 템플릿으로 기획 문서를 작성
구현과 중간 리뷰
프로토타입을 만들고 퍼실리테이터 피드백을 반영해 완성도를 올리는 단계
최종 발표회
팀별 서비스 시연·발표와 심사, 우수팀 시상과 수료식으로 마무리
운영 방식
1일 3시간 × 15일 집중 편성 — 총 45시간
전담 퍼실리테이터 상시 배치 + 강사가 실습 지원을 겸해 중도 이탈 없이 완주하도록 밀착 지원
교육 기간 중 유료 AI 계정을 참가자 전원에게 공급해 무료 체험이 아닌 실제 환경에서 실습
자체 LMS로 출결·진도·학습로그를 관리하고 전 회차 녹화본을 제공
현장스케치 영상
갤러리












