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인공지능 활용 게임제작·개발 실습 세미나
게임클로드저작권

한국콘텐츠진흥원 G게임허브센터

인공지능 활용 게임제작·개발 실습 세미나

운영기관한국콘텐츠진흥원 G게임허브센터
참여대상 및 인원게임 개발·제작 인력
일정2025년 11월 18일 - 2025년 11월 24일

프로그램 소개

게임 제작에서 AI는 이미 개발·아트·사운드 전 공정에 들어와 있습니다. 다만 만들 수 있게 되면 곧바로 '이걸 그대로 써도 되는가'라는 질문이 따라붙습니다. 이 세미나는 세 갈래로 구성했습니다. 클로드를 활용한 게임 개발 실습은 개발자가 직접 진행했고, 게임에 들어가는 이미지 에셋과 효과음을 AI로 만드는 회차는 이미지 생성 전문 강사가 맡았습니다. 마지막 회차는 변호사가 직접 나와 AI로 만든 소스의 저작권 문제를 짚었습니다. 실무에서 위험해질 수 있는 상황을 구체적으로 다뤄, 만드는 법과 쓰는 법을 함께 가져가도록 했습니다. 실습 특성상 인터넷 환경이 중요해 현장 운영에 특히 신경 썼습니다.

프로그램 진행 내용

제작 실습과 권리 관계를 한 세트로 묶어, 결과물을 실제 프로젝트에 쓸 수 있는 상태까지 다룬 3회차 세미나

세미나 설계 방향

개발·아트·사운드로 나뉘는 게임 제작 공정을 회차별로 나누고 각 분야 실무자가 직접 진행

만드는 실습에서 끝내지 않고, 상용 프로젝트에 넣을 때 걸리는 권리 문제까지 이어서 구성

인디·소규모 팀이 인력이 부족한 공정을 AI로 메우는 상황을 전제로 사례 선정

주요 구성

[1회차] 클로드를 활용한 게임 개발 실습 — 개발자 진행

기획 아이디어를 동작하는 프로토타입으로 옮기는 과정을 직접 따라 하는 실습

[2회차] 게임 이미지·에셋 AI 생성 — 전문 강사 진행

캐릭터·배경·UI 등 게임에 들어가는 이미지를 목적에 맞게 생성하고 톤을 맞추는 방법

[2회차] 게임 효과음 AI 생성

장면과 조작에 맞는 효과음을 만들어 붙이는 실습

[3회차] AI 생성물 저작권 실무 — 변호사 진행

AI 생성물의 권리 관계, 상업적 이용 시 확인할 조건, 서비스 약관과 표시 의무 등 실무에서 문제가 되는 지점을 사례로 정리

운영 방식

회차별로 분야 전문가를 각각 배치 — 개발자·이미지 생성 전문 강사·변호사

생성형 AI 실습은 네트워크 상태에 좌우되므로 실습 환경을 사전 점검하고 현장 대응 인력을 배치

참가자 장비·계정 준비 상태를 사전 안내해 실습 시작 지연을 최소화

다룬 주의사항

학습 데이터·레퍼런스 이미지 사용 시 확인할 사항

상용 배포 전 라이선스·표시 의무 점검

갤러리

인공지능 활용 게임제작·개발 실습 세미나 현장 사진 1
인공지능 활용 게임제작·개발 실습 세미나 현장 사진 2
인공지능 활용 게임제작·개발 실습 세미나 현장 사진 3
인공지능 활용 게임제작·개발 실습 세미나 현장 사진 4
인공지능 활용 게임제작·개발 실습 세미나 현장 사진 5

Contact

같은 과정을 우리 기관에서도
진행할 수 있습니다

대상과 인원, 일정만 알려주시면 기관 상황에 맞춰 커리큘럼을 다시 짜고 견적까지 정리해 드립니다. 공공기관 계약 절차도 함께 처리합니다.

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