
ゲームClaude著作権
韓国コンテンツ振興院 Gゲームハブセンター
人工知能を活用したゲーム制作・開発の実践セミナー
運営機関韓国コンテンツ振興院 Gゲームハブセンター
対象・人数ゲーム開発・制作スタッフ
日程2025年11月18日 - 2025年11月24日
プログラム紹介
ゲーム制作において、AIはすでに開発・アート・サウンドの全工程に入り込んでいます。ただし、つくれるようになると同時に「これをそのまま使ってよいのか」という問いがついてきます。 本セミナーは三つの軸で構成しました。Claudeを活用したゲーム開発の演習は開発者が直接担当し、ゲームに使う画像や効果音をAIでつくる回は画像生成の専門講師が受け持ちました。 最終回は弁護士が登壇し、AIでつくった素材の著作権の問題を取り上げました。実務でリスクになり得る状況を具体的に扱い、つくり方と使い方を併せて持ち帰れるようにしています。演習の性質上インターネット環境が重要なため、現場の運営にはとくに気を配りました。
実施内容
【第1回】Claudeを活用したゲーム開発の演習 — 開発者が担当
【第2回】ゲーム画像・アセットのAI生成 — 専門講師が担当
【第2回】ゲーム効果音のAI生成
【第3回】AI生成物の著作権実務 — 弁護士が担当
演習環境(ネットワーク)の事前点検および現場運営
ギャラリー







