상상력집단
← Quay lại danh sách
Băng rôn sự kiện Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026
Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026
HackathonAI tạo sinhĐại học

Đại học Seoil, Ban dự án Trường cao đẳng chuyên ngành dẫn đầu lĩnh vực công nghiệp mới

Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026

Đơn vị tổ chứcĐại học Seoil, Ban dự án Trường cao đẳng chuyên ngành dẫn đầu lĩnh vực công nghiệp mới
Đối tượng và số lượng37 sinh viên Đại học Seoil và các trường tham gia · 9 đội
Thời gian5/9/2026 - 6/9/2026
Địa điểmGyeonggi Content Korea Lab, tầng 7 Trung tâm Đổi mới Kinh tế Sáng tạo Gyeonggi (Pangyo)

Giới thiệu chương trình

Ban dự án Trường cao đẳng chuyên ngành dẫn đầu lĩnh vực công nghiệp mới của Đại học Seoil đã ủy thác cho chúng tôi vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026, từ đào tạo trước sự kiện đến sự kiện chính, chấm giải và trao giải, cho tới việc gửi chứng nhận hoàn thành và phần thưởng. Sự kiện có bốn mục tiêu: trải nghiệm trọn vẹn quy trình làm game, hợp tác theo vai trò được phân công, dùng AI tạo sinh trong sản xuất thực tế, và nhận phản hồi từ các chuyên gia đang làm nghề. Hai ngày trước sự kiện chính, một webinar trực tuyến hướng dẫn quy trình sự kiện, tiêu chuẩn sử dụng AI và môi trường phát triển. Trong ngày sự kiện, các đội được lập qua đăng ký tại chỗ và hoạt động làm quen, nghe bài giảng chuyên đề rồi bước vào đợt phát triển thứ nhất. Buổi kiểm tra giữa chừng điều chỉnh phạm vi sản phẩm, sau đợt phát triển thứ hai và phát triển xuyên đêm, sáng hôm sau mỗi đội chia sẻ trò chơi qua builder. Người tham gia chơi thử trò chơi của các đội khác trước, rồi đến phần trình bày kết quả và chấm giải của chuyên gia. Tám chuyên gia đang làm nghề trong các lĩnh vực thiết kế game, Unity, AI và quản lý dự án luân phiên cố vấn cho các đội, trong đó bốn người làm giám khảo, chấm độ hấp dẫn, mức hoàn thiện, chất lượng sử dụng AI và khả năng hợp tác. Trong suốt sự kiện, người tham gia được cung cấp môi trường sử dụng Claude; năm đội đạt giải Nhất toàn cuộc, Xuất sắc, Ưu tú và Khuyến khích nhận giấy khen cùng gói sử dụng dịch vụ AI. Video sản phẩm của cả 9 đội ở bên dưới.

Nội dung đã triển khai

Lập kế hoạch và vận hành toàn bộ hackathon hai ngày một đêm, nơi mỗi đội hoàn thành một trò chơi bằng AI tạo sinh

Đào tạo trước sự kiện

Webinar trực tuyến hướng dẫn quy trình sự kiện, cách lập đội và các bước phát triển, kiểm thử, trình bày

Tiêu chuẩn sử dụng AI trong làm game và môi trường phát triển; ý tưởng do từng người tự chuẩn bị trước

Tiến trình sự kiện chính

Đăng ký tại chỗ và lập đội

Phát thẻ tên, sắp xếp chỗ ngồi và đội, kiểm tra môi trường phát triển, làm quen để phân vai và khởi động dự án

Bài giảng chuyên gia và đợt phát triển thứ nhất

Sau bài giảng về hiện thực hóa game, cụ thể hóa ý tưởng và xây dựng lối chơi cốt lõi

Kiểm tra giữa chừng, đợt phát triển thứ hai và phát triển xuyên đêm

Điều chỉnh phạm vi, tích hợp tính năng và sửa lỗi, tự phát triển để có bản chạy cuối cùng và chuẩn bị trình bày

Chơi thử chéo giữa các đội

Trò chơi của từng đội được chia sẻ qua builder để người tham gia trực tiếp chơi trò chơi của đội khác và kiểm tra luồng chơi

Trình bày kết quả, chấm giải chuyên gia và trao giải

Chấm theo tiêu chí chung gồm độ hấp dẫn, mức hoàn thiện và ổn định, chất lượng sử dụng AI, hợp tác và phân vai; trao giải Nhất toàn cuộc, Xuất sắc, Ưu tú và Khuyến khích

Hỗ trợ chuyên gia

Cố vấn từ 8 chuyên gia đang làm nghề trong các lĩnh vực game và nội dung, Unity và VR/XR, AI và backend, lập kế hoạch và quản lý dự án

Chấm giải bởi 4 giám khảo, tập trung vào sản phẩm chạy được và bản demo

Địa điểm và vận hành

Bố trí chỗ ngồi phát triển theo đội, màn hình trình bày, điện, mạng và khu nghỉ tại địa điểm Pangyo

Bữa tối ngày một, bữa sáng ngày hai và đồ ăn nhẹ; quản lý khu phát triển xuyên đêm và khu nghỉ, không xảy ra sự cố an toàn

Sản xuất và lắp đặt banner sự kiện, tường chụp ảnh, bảng chỉ dẫn theo đội và chỉ dẫn lối đi, chuẩn bị quà chào mừng

Công việc sau sự kiện

Tổng hợp khảo sát mức độ hài lòng và chuyển ý kiến tự do thành các cải tiến cho lần tổ chức sau

Gửi chứng nhận hoàn thành và phần thưởng; tổng hợp 9 trò chơi và hồ sơ vận hành thành tài liệu kết quả nộp cho trường

Video sản phẩm của các đội

Đội 1 크로스 — The We Up (Giải Ưu tú)
Đội 2 인팁 — Dậy? Hay không?
Đội 3 정상영업중 — Đừng ném!
Đội 4 1004 — Trò chơi cá hồi (Giải Xuất sắc)
Đội 5 풀도치 — ARCA
Đội 6 육삼불고기 — Trở ngại bất ngờ (Giải Nhất toàn cuộc)
Đội 7 럭키세븐 — GIVE & FORTUNE (Giải Khuyến khích)
Đội 8 에잇허브 — Lời thề dũng sĩ
Đội 9 개발새발 — Cứu Chosim! (Giải Khuyến khích)

Thư viện ảnh

Ảnh hiện trường Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026 1
Ảnh hiện trường Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026 2
Ảnh hiện trường Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026 3
Ảnh hiện trường Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026 4
Ảnh hiện trường Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026 5
Ảnh hiện trường Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026 6
Ảnh hiện trường Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026 7
Ảnh hiện trường Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026 8
Ảnh hiện trường Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026 9
Ảnh hiện trường Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026 10
Ảnh hiện trường Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026 11

Contact

Chương trình tương tự
cũng có thể triển khai tại đơn vị của bạn

Chỉ cần cho biết đối tượng, số lượng và thời gian, chúng tôi sẽ thiết kế lại chương trình phù hợp với tình hình của đơn vị và gửi kèm báo giá. Thủ tục hợp đồng với cơ quan công cũng được xử lý cùng.

AI nào đang mạnh nhất?Xem AI TREND theo thời gian thực
Vận hành hackathon AI Indie Game Challenge 2026 | Imagination Group